скоро
идёт

онлайн

офлайн

хакатон

>28 апреля — 4 мая

📍 Марғұлан университет

👉 Подать заявку

100+

Участников за время проведения

₸ 1 500 000

Призовой фонд

CEO

Эксперты — CEO международных стартапов

О  хакатоне

Применяй знания на практике

Примени теоретические знания на практике, решая реальные задачи и разрабатывая прототипы проектов

Решай задачи будущего

Найди уникальные идеи и решения, которые могут быть полезны обществу и бизнесу в будущем

найди решение

Ощути дух бизнеса

Попробуй техники бизнес-планирование и презентацию идей инвесторам

Получи обратную связь

Представь проекты жюри и менторам, получи ценную обратную связь и советы по улучшению своих идей

// решайся // думай  // делай // решай

// решайся // думай  // делай // решай

// решайся // думай  // делай // решай

// решайся // думай  // делай // решай

// решайся // думай  // делай // решай

// решайся // думай  // делай // решай

Призовой фонд

₸ 300 000

Второе место

₸ 1 000 000

Первое место

₸ 200 000

Третье место

Критерии оценки проектов

Инновационность и оригинальность

Оценивается уникальность идеи, её способность изменить существующие подходы и внедрить новые решения на рынке

1

Техническая реализация

Внимание уделяется качеству реализации: архитектура решения, обоснованность выбора технологий и стабильность работы прототипа

2

Практическая ценность и потенциал масштабирования

Насколько проект применим в реальных условиях, имеет ли он коммерческий потенциал и возможность дальнейшего развития

3

Пользовательский опыт (UX/UI)

Удобство использования, интуитивность интерфейса и общее качество взаимодействия пользователя с продуктом

4

Презентация и командная работа

Чёткость и убедительность презентации, а также слаженность работы команды и распределение ролей между участниками

5

Чтобы что?

Победители получат не только денежные призы, но и возможность получить менторскую поддержку и продолжить развитие своих идей

?

>>>>>>>>>>>>>>>>>

Информационное письмо

👇 Скачать

Для  кого

Студенты любых вузов и курсов

Ждём студентов старших курсов, магистров и выпускников 2019-2024 гг. Тех, кто хочет попробовать себя в роли разработчиков, дизайнеров, менеджеров и других профессионалов будущего

👉 Подать заявку
Разработчики

Молодые специалисты, стремящиеся отточить навыки программирования и работать над реальными задачами

Маркетологи и Product менеджеры

Творческие и аналитические умы, способные сформировать ценностное предложение продукта и организовать процесс его продвижения

UX/UI дизайнеры

Креативные профессионалы, готовые создавать интуитивно понятные и привлекательные интерфейсы

Форматы участия

Командой

до 5 человек

Соберите команду единомышленников или приходите с уже сформированным коллективом. Работайте над проектом сообща, распределяя роли и задачи, чтобы максимально эффективно использовать сильные стороны каждого участника

Соло

1 2 3 4

Если у вас есть уникальная идея или вы просто хотите прокачать собственные навыки, участвуйте в одиночку. Вы сможете найти новых друзей и потенциальных коллег прямо на хакатоне, объединившись в команду уже в процессе мероприятия

/* чистому коду глаз радуется */

/* чистому коду глаз радуется */

/* чистому коду глаз радуется */

/* чистому коду глаз радуется */

Таймлайн  2025

> 31 марта – 25 апреля

Этап I

// Подача заявок и регистрация на хакатон

онлайн

> 26 – 27 апреля

Этап II

// Подготовка команд и уточнение технических заданий

онлайн

// Рассылка инструкций и полезных материалов от организаторов

> 28 апреля – 4 мая

Этап III

// Проведение основного этапа хакатона

// Интенсивная работа над проектами, консультации менторов, мастер-классы

// Подготовка прототипов к финальной защите

> 4 мая

Этап III

// Финальные презентации и защита проектов перед жюри

онлайн

офлайн

//  Подведение итогов и награждение победителей

офлайн

Жюри хакатона

Паул
Кукитз

// CTO проектов Рестомания, RainerOne, Foodhub, Bursal

председатель жюри

Евгений
Андреев

// Senior Python Engineer
FinTech & AI & Web3

Марат
Рахимбаев

// Директор центра цифровизации Margulan University, член-корреспондент Международной Академии информатизации (МАИН)

Евгений Фоменко

// Совладелец FootballPro.club, TopManager.ai, iProxy.online, Push.Express, RentAcc.agency, организатор хакатонов

Максим
Писегов

// Основатель Avoloan, экс-глава Smart TV и Mobile на Первом канале

Алексей
Носов

// Описание

Елнар
Утюбаев

// руководитель центра ИТ управления образования Павлодарской области

Партнеры мероприятия

Часто задаваемые вопросы

Кто может принять участие?

Участвовать могут граждане Республики Казахстан:
студенты старших курсов, магистранты, выпускники 2019–2024 гг. любых специальностей.

Участие возможно как индивидуально, так и в команде до 5 человек.

В какие сроки проводится Хакатон?

Регистрация: 31 марта – 25 апреля

Основной этап: 28 апреля – 4 мая 2025 года

Финал: 4 мая — защита проектов и награждение победителей

Как будут оцениваться проекты?

Проекты будут оцениваться по следующим критериям:
Реализация, использование искусственного интеллекта (AI), продуманность решения, потенциал проекта, защита проекта.

Подробности — в официальном положении Хакатона по ссылке

Сколько стоит участие?

Участие бесплатное.

Нужно ли быть на Хакатоне офлайн?

Да, мероприятие проводится в офлайн-формате на базе Марғұлан Университета.

Можно ли прийти с готовым проектом?

Нет, поскольку важно, чтобы основная работа над проектом велась в рамках Хакатона.

Остались вопросы?

Связь с командой хакатона

Ты — будущий
теңге миллионер?

IT хакатон {kuick.hack}

28 апреля — 4 мая

// Марғұлан университет

Проверь свои знания на реальных проектах
и соверши прорыв

👉 Подать заявку

Подать заявку

Подайте заявку на участие в хакатоне kuick.hack 2025.

Если у вас есть команда до 5 человек, впишите также их имена

Участвую один

fileuploaded.jpg
Загрузка не удалась. Максимальный размер файлов — 10 МБ.

Документ, подтверждающий личность (удостоверение личности) — чёткий PDF либо JPEG

fileuploaded.jpg
Upload failed. Max size for files is 10 MB.

Документ, подтверждающий место обучения (справка с места учёбы) — чёткий PDF либо JPEG

< try/catch>Команда< try/catch>

2

3

4

5

Submit
Спасибо! Ваша заявка принята!
Упс! Что-то пошло не так, попробуйте позже.